麻野 シューティングゲームであまりに高得点取る人は「頭っち」でぎゃふんと言わせて。基本的にゲームセンターのでかい画面で遊ぶのがいいね。家でやるにしても「剣神ドラゴンクエスト」みたいなので。
飯田 いっそ渋谷のQFRONTでやる。
米光 ああ、そうか! 実際にライブカメラを設置すればいいんだ、町とか喫茶店とかに。そこでしゃべってるカップルが巨大スクリーンに映し出されて、バカだ! と判断したらバーンって。もちろんバーチャルでだけど。
飯田 新宿アルタのスクリーンとかで見えるのね。
麻野 そうすると、撃たれた点数が「頭っち」にたまって行って、「ああ、今日撃たれたんだ、オレ」って。
米光 リンクしてると。それいいね。撃たれた武器もわかる。「コルト」で撃たれたということは、自慢ばかりしてたのかなって。
飯田 うちの子どもがこないだ新宿アルタのスクリーン観て、すごい興奮してるの。千葉にそんなものないから。
米光 そこに現実が映ってるーって認識して?
飯田 そうそう。すごいびっくりして家に帰ってきた。面白いと思うんですよ、あれを活用するのは。日本全国にいくつあるか調べるだけでも面白いよ。
麻野 最近増えたしね。各地の巨大スクリーンの周りにみんなで集まって、銃でバンバン撃つ。いいかも、ライブカメラから日本中のひとが次々と映し出されるのを、信号待ちしてるひとたちが撃つ。「日本中を頭がいい話し方にするプロジェクト」。
飯田 そうしよう。で、文科省とかからお金もらって(笑)
麻野 いやぁな社会やな。
飯田 監視社会*ですよ。
米光 みんながいちいち「権威づけするわけじゃないんですけどー」とか前置きしてしゃべるようになる。
飯田 ディストピア*ですよね。いいんじゃない!? |
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『頭がいい人、
悪い人の話し方』
ゲーム化指数 |
アクション度
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RPG度
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アドベンチャー度
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シミュレーション度
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パズル度
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| 頭がいいとか悪いとかより、バーンバーンの爽快感がポイントでしょうか。 |
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