第五回 『アフターダーク』をゲーム化する!
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江口寿史の描く女の子ははまるかも知れない

ゲーム化会議
米光 「『アフターダーク』トラック、日本縦断24日間!」っていうドキュメンタリー映画もつくろう。そうだ、全国のデニーズにまわろうよ。デニーズの前でみんな待ってるの。チキンサラダも出前してくりゃいいじゃん。
麻野 営業妨害だよ。
米光 文句いわせないんだよ、文太が(笑)。
飯田 深夜便なんだよね。夜0時5分まえにスタートして、明け方までトラックの荷台の中で過ごす。高速道路をひた走る。キャスティングはどうする? オレは妹はサトエリくらいがいいかなあ。
麻野 あんなムンムンなの? 過剰じゃないかな。
米光 セカチュー映画のショートカットの女の子*はどうだろ。お姉さんは? 冨永愛とか? まあ誰でもいいや。
飯田 重要ですよ! 世界観の根幹です(笑)。そうだ、デニーズのメニュー、一時期江口寿史が書いてたよね。江口寿史の書く女の子ははまるかも知れない。現実にいないけどね、あんな子って。
麻野 じゃあ、着ぐるみで。
米光 着ぐるみー?? 中に人はいってるんだ。なんかひとまわりおっきいの?
麻野 そうそう。
米光 で、おしゃれな台詞言うんだ、オーバーアクションしながら。徹底的に教育しなきゃ。
飯田 デカレンジャー*ショーみたいだな。
麻野 さっき言った翻訳機を仕込んでおいて、ふつうにしゃべってても、勝手に村上春樹調になってくれる。これでどうでしょう。
米光 村上春樹ランドをつくってもいい。ディズニーランドみたいに。
飯田 ハルキーランド(笑)。
米光 ごみ捨てるとおしゃれな台詞でいなしてくれて。
麻野 そこまで行くと『アフターダーク』から逸脱するよね。
米光 営業時間がいっしょならいいよ。
麻野 深夜営業か! でもまあ、このゲーム化は、ストーリーがどうだっていうことより、村上ワールドを楽しむってことに落とすのが正解なんだろうなあ。
飯田 主人公が誰ともいいがたいしね。
麻野 エセ評論家とかいいそうだけどね、主人公はこの街自体なんだ、とか 眠らない街なんだとか。
飯田 時間だとか。
米光 そうだよ!
麻野 そして、そこに住むひとりひとり、そう、あなたのような、とかなんとか。
米光 そうだよ! そうなんだよ! キミたち!(笑)

(構成・文 アライユキコ/カエルブンゲイ
『アフターダーク』
ゲーム化指数
アクション度
1ポイント 1ポイント 0ポイント 0ポイント 0ポイント
RPG度
1ポイント 1ポイント 1ポイント 1ポイント 0ポイント
アドベンチャー度
1ポイント 1ポイント 1ポイント 0ポイント 0ポイント
シミュレーション度
1ポイント 1ポイント 1ポイント 0ポイント 0ポイント
パズル度
1ポイント 1ポイント 0ポイント 0ポイント 0ポイント
わがままっぷりにどう感情移入させるかがポイントでしょうか。

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