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2003/10/14
Vol.
119
今週のテーマ
大ブレイク!韓国オンラインゲーム
今年のゲームショウはオンラインゲーム一色、といった様子。写真はエキサイトの「プリストンテール」ブース。
私、ゲーム酔いするんですけど・・・
韓国で火がつき、アメリカ、アジア、ヨーロッパ、そして日本へ瞬く間に広がり、今や巨大産業に成長したオンラインゲーム。今回は、ブームの火付け役となった韓国の現状や、ブームに至るまでの経緯、ゲーム初心者にも分かりやすくオンラインゲームにアプローチしてみよう!
調査報告書
研究会議:
なぜ、今オンラインゲーム?
調査リポート1:
韓国オンラインゲームのディープな世界
調査リポート2:
韓国オンラインゲームまるわかりガイド
調査リポート3:
やってみよう!オンラインゲーム!
研究報告:
コミュニケーションを楽しもう!
私たちが調査しました!
ミャー所長
地球某所にある猫島に住む研究者。島ぐらしのために世事にうといのが弱点。若者の流行風俗に多大なる関心を抱くが、たいがい的外れ。基本的にいつもお疲れ気味。年齢不詳。
ヤエ研究員
スノッブ気取りの東北人。ちょっと短気。流行ものへのコンプレックスが強いだけに、色々な方面へ常にアンテナを張っている。
その他研究員
ユキ研究員
ライター。学生に間違われることもあるが三十路。とある若者向け雑誌の編集部に在籍していたことがあり、カルチャー方面にも詳しい。
タテヤマ研究員
(通称タテケン)
関西大手芸能プロ・古木興業所属の現役芸人研究員。時事ネタに鋭くツッコんだり、物事を金勘定に置き換えるのは得意だが、肝心のギャグセンスは「?」。
サト研究員
ライター。向上心、好奇心、ともに旺盛だが、熱しやすく冷めやすいのが弱点。失敗は笑顔で乗り切れると今だ信じている20ウン歳。